- 주관학과
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융합연계학부
- 관련학과
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미디어영상연기학과, 현대실용음악학과, 서비스디자인공학과, 디자인과, AI융합학부, 컴퓨터공학과, 국어국문학과, 법학부, 작곡과, 창의융합학부, 융합연계학부
- 교육목표
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AI 기반 시나리오·편집·가상 캐릭터 제작 등 전주기 창작 역량을 강화하여 차세대 콘텐츠 창작 환경에 대응하고, 전통 영상교육과의 융합을 통해 예술성과 기술성을 균형 있게 갖춘 실무 인재 양성한다.
- 자격증 관련 사항
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AI영상제작 전공과 관련된 자격증으로는 멀티미디어콘텐츠제작전문가, 컴퓨터그래픽스운용기능사, Adobe 국제자격 등이 있으며, 영상 제작과 비주얼 디자인 역량을 증명하는 데 도움이 된다. 또한 정보처리기사나 AI 활용 관련 자격은 생성형 AI 기반 콘텐츠 제작 분야 진출 시 경쟁력을 높여 준다. 콘텐츠 기획·마케팅 관련 자격증도 개인 창작 활동이나 미디어 산업 취업에 유용하다.
- 이수 후 진로
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AI영상제작 전공은 영화·방송·OTT 콘텐츠 제작은 물론, 광고·게임·메타버스 등 폭넓은 미디어 산업으로의 진출을 가능하게 한다. 특히 생성형 AI를 활용한 영상 연출, 콘텐츠 기획, 비주얼 개발과 같은 신직무 분야에서 높은 경쟁력을 갖출 수 있다. 또한 개인 스튜디오 창업이나 독립 콘텐츠 제작자로 활동할 수 있는 진로도 열려 있으며, 교육·연구 분야로 나아가 AI 기반 영상 제작 교육 전문가로 성장할 수 있는 가능성도 크다.
- 융합연계복수전공 이수 시 한 학과에서 개설한 전공 교과목은 15학점까지 이수할 수 있음.
2017학년도부터 학과명 변경 학과는 기존학과+변경학과 15학점 이내, 예) 독어독문학과+독일어문·문화학과 합산 15학점
법과대학+법학과 합산 15학점 이내, 법과대학+지식산업법학과 합산 15학점 이내, 법과대학+법학부 합산 15학점 이내 이수 가능 - 주전공학과(부)와 융합연계전공 과목 중복인정은 9학점까지 가능
- 융합연계부전공으로 이수 시 한 학과에서 개설한 전공 교과목은 9학점까지 이수할 수 있음. 중복인정 불가
(▼ 아래 교육과정 연도별 목록 선택 가능)
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| 개설대학(원) | 개설학과 | 학수번호 | 교과목명 | 개설주기 | 1학기개설 | 2학기개설 | 학점/이론/실습 | 강의형태 | 연계세부1 | 연계세부2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 미술대학 | 디자인과 | FE057100 | 타임베이스 그래픽 | 매년 | Y | N | 3.0/1.0/2.0 | 이론+실습 | ||
| 미술대학 | 디자인과 | FE060900 | 커뮤니케이션디자인 | 매년 | Y | N | 3.0/0.0/3.0 | 실습 | ||
| 미술대학 | 디자인과 | FE092200 | 디지털이미징 1 | 매년 | Y | N | 3.0/1.0/2.0 | 이론+실습 | ||
| 미술대학 | 디자인과 | FE058200 | AI와 정보기반디자인 | 매년 | Y | N | 3.0/3.0/0.0 | 이론 | ||
| 미술대학 | 디자인과 | FE058300 | 정보미디어디자인 | 매년 | N | Y | 3.0/0.0/3.0 | 실습 | ||
| 미술대학 | 디자인과 | FE004000 | 시각적 발상과 표현 | 매년 | N | Y | 3.0/0.0/3.0 | 실습 | ||
| 미술대학 | 디자인과 | FE092300 | 디지털이미징 2 | 매년 | N | Y | 3.0/1.0/2.0 | 이론+실습 | ||
| 음악대학 | 작곡과 | GC007400 | 컴퓨터ㆍ전자음악 1 | 매년 | Y | N | 1.0/1.0/1.0 | 이론+실습 | ||
| 음악대학 | 작곡과 | GC007500 | 컴퓨터ㆍ전자음악 2 | 매년 | N | Y | 1.0/1.0/1.0 | 이론+실습 | ||
| 법과대학 | 법학부 | BJ003300 | 지식재산권법 | 매년 | Y | N | 3.0/3.0/0.0 | 이론 | ||
| 법과대학 | 법학부 | BJ000600 | 문화예술법 | 매년 | Y | N | 3.0/3.0/0.0 | 이론 | ||
| 인문융합예술대학 | 국어국문학과 | AA032100 | 설화와 스토리텔링 | 매년 | Y | N | 3.0/3.0/0.0 | 이론 | ||
| 인문융합예술대학 | 국어국문학과 | AA050400 | K-콘텐츠 서사 읽기 | 매년 | N | Y | 3.0/0.0/3.0 | 실습 | ||
| 인문융합예술대학 | 국어국문학과 | AA000900 | 현대문학 명작읽기 | 매년 | N | Y | 3.0/3.0/0.0 | 이론 | ||
| 인문융합예술대학 | 미디어영상연기학과 | IB001800 | 단편영화 프로덕션 1 | 매년 | Y | N | 2.0/0.0/3.0 | 실습 | ||
| 인문융합예술대학 | 미디어영상연기학과 | IB003100 | 시나리오 분석과 캐릭터 창조 1 | 매년 | Y | N | 1.0/0.0/2.0 | 실습 | ||
| 인문융합예술대학 | 미디어영상연기학과 | IB003800 | 영화 예술사 | 매년 | N | Y | 2.0/2.0/0.0 | 이론 | ||
| 인문융합예술대학 | 현대실용음악학과 | IC003600 | 홈 레코딩 | 매년 | Y | N | 2.0/2.0/0.0 | 이론 | ||
| 인문융합예술대학 | 현대실용음악학과 | IC002500 | 사운드 에프엑스 연구 | 매년 | N | Y | 2.0/1.0/1.0 | 이론+실습 | ||
| 인문융합예술대학 | 현대실용음악학과 | IC003700 | 홈 믹싱과 마스터링 | 매년 | N | Y | 2.0/2.0/0.0 | 이론 | ||
| 공과대학 | 서비스디자인공학과 | LA002100 | VR 콘텐츠디자인 | 매년 | Y | N | 3.0/0.0/3.0 | 실습 | ||
| 공과대학 | 서비스디자인공학과 | LA001400 | 정보설계와 시각화 | 매년 | Y | N | 3.0/0.0/3.0 | 실습 | ||
| 공과대학 | 서비스디자인공학과 | LA003100 | AI융합디자인 | 매년 | Y | N | 3.0/0.0/3.0 | 실습 | ||
| 공과대학 | 서비스디자인공학과 | LA003800 | 생성형 인공지능 디자인 | 매년 | N | Y | 3.0/0.0/3.0 | 실습 | ||
| 공과대학 | 서비스디자인공학과 | LA001900 | 미디어스토리텔링 프로덕션 | 매년 | N | Y | 3.0/0.0/3.0 | 실습 | ||
| 공과대학 | AI융합학부 | LH000100 | AI융합개론 | 매년 | Y | N | 3.0/3.0/0.0 | 이론 | ||
| 창의융합대학 | 창의융합학부 | SA051900 | AI활용 소셜미디어 마케팅 | 매년 | Y | Y | 3.0/2.0/1.0 | 이론+실습 | ||
| 창의융합대학 | 창의융합학부 | SA048500 | AI시대 데이터 윤리 | 매년 | Y | Y | 3.0/3.0/0.0 | 이론 | ||
| 창의융합대학 | 창의융합학부 | SS015900 | 영화 스토리텔링의 이해 | 매년 | Y | Y | 3.0/3.0/0.0 | 이론 | ||
| 창의융합대학 | 창의융합학부 | SA049100 | 영상매체와 사운드 디자인 | 매년 | Y | Y | 3.0/1.0/2.0 | 이론+실습 | ||
| 창의융합대학 | 융합연계학부 | SC032900 | 디지털 시네마토그라피 | 매년 | N | Y | 3.0/1.0/2.0 | 이론+실습 | ||
| 창의융합대학 | 융합연계학부 | SC033000 | AI 영상 제작 | 매년 | N | Y | 3.0/1.0/2.0 | 이론+실습 | ||
| IT융합대학 | 컴퓨터공학과 | LC006700 | 인공지능 | 매년 | Y | N | 3.0/3.0/0.0 | 이론 | ||
| IT융합대학 | 서비스디자인공학과 | LA004600 | 디지털컨텐츠 | 매년 | Y | N | 3.0/0.0/3.0 | 실습 |