[한국과학창의재단] 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제 공모

작성일
2026.07.14
수정일
2026.07.14
작성자
연구산학협력단
조회수
41
글번호
157522
첨부파일

 한국과학창의재단은 초·중등학교의 융합형 프로젝트 활동을 지원하기 위해 'STEAM 클럽 프로그램 개발·보급' 과제를 공모하오니, 사범대학, 교육대학원 및 STEAM 관련 분야의 학과 연구자 분들의 적극 참여 바랍니다.


가. 공모 개요

1) 사업명 : 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급

2) 주요과업 : 첨단 기술* 주제의 STEAM 프로그램 개발, 역량강화 연수, 확산 및 효과분석 등

* AI·SW, 모빌리티, 바이오, 우주항공, 반도체 등

3) 선정규모 : 총 2개 기관(초등·중등 학교급별 1개 기관)

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4) 공모기간 : '26.7.10.(금) ~ 7.30.(목) 18시까지

5) 공고·접수 방법 : 한국과학창의재단 홈페이지(www.kosac.re.kr) 통한 사업 공고 및 사업관리시스템(pmsnew.kosac.re.kr) 통한 온라인 접수

6) 사업설명회 : '26.7.16.(목) 17:00~18:00, 온라인 화상회의(공고문 참고)


나. 문의처

1) 사업 문의 : AI융합교육실 담당자(02-559-3895/3828, steam@kosac.re.kr)

2) 시스템 접수 문의 : 시스템 담당자(02-559-3868)


붙임 : 공모 안내자료 1부. 끝.